ウクレレ野郎

ドラムのキチガイの新曲があまりにも弱すぎてスキルが上がらないのでサボってギターやってます

この間より若干上手くなり、赤グラになった

 

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浪人 多分稼ぎ

 

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二昔前ぐらいならもっと優遇されていたであろう8分ピョコピョコ運指の譜面 超稼ぎの割には下手な気がする

 

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運指系 譜面が好き

 

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サビだけ8.75でそれ以外はレベル1の曲 地力が付けばもっといけそう

 

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後半にハナクソみたいにむずい高速があるけどそれ以外はそんなに難しくない

 

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ヤラタム 運指の箇所で仰け反りすぎてヘルニアになる

 

あとはGET READYが140点出た

ノーツが少ないのでケッツの穴♪ケッツの穴♪の出来で全てが決定する

 

ドラム稼ぎ曲くれ~ToTドラム稼ぎ曲くれ~ToTドラム稼ぎ曲くれ~ToTドラム稼ぎ曲くれ~ToTドラム稼ぎ曲くれ~ToTドラム稼ぎ曲くれ~ToTドラム稼ぎ曲くれ~ToTドラム稼ぎ曲くれ~ToTドラム稼ぎ曲くれ~ToTドラム稼ぎ曲くれ~ToTドラム稼ぎ曲くれ~ToTドラム稼ぎ曲くれ~ToTドラム稼ぎ曲くれ~ToTドラム稼ぎ曲くれ~ToTドラム稼ぎ曲くれ~ToTドラム稼ぎ曲くれ~ToTドラム稼ぎ曲くれ~ToTドラム稼

 

 

耳クソ2

月曜有休取りました(完)

今日は久しぶりに目覚ましかけないで9時間ぐらい寝て汚いラーメン食った後ドラムマをしたがやはり仕事帰りと比べると火力が違う

あんまスキルは上がってないけど結構調子は良かったです

 

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99%シリーズ

 

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LOUDフルコン ドゥルンwみたいなの来る度通行料でグレ1個出るから最低のパフェ率になった

 

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モフモフ赤フルコン 曲が!!(ワンピース)

 

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ソーン(杉山)

XG2ぐらいの時周りの銅ネーム皆対象に入れてるのに俺だけ85%ぐらいのチンカスリザルトだったからそれに比べると上手くなった気がする

 

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サンバ大王 旧曲が石像みたいにビクともしないから新規対象入りは嬉しい

 

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渡邉のテーマ今作も99

 

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インドの曲突然上手くなった

ンデンデデン!をカバオのAAみたいな顔で踏んでるけど全部できてない

 

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マオキ4 無理

 

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微更新 これ以上は謎の2連バス繋がないと無理

謎の2連バスを繋ぐのというよりは謎の2連バスまでたどり着くのがきついから無理

 

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Fate やっと終わったあ(終わってはいない)

 

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無理

むずいとこ① Bメロの足と手がグジャグジャのとこ

むずいとこ② サビの後のフレーズの変なフィル

むずいとこ③ ドラムソロみたいなとこ

むずいとこ④ 最後の方のクソ速いタム

 

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②は試行錯誤した結果上記の手順が一番安定した てかこの変な足何

 

①~③を繋いで96%を目指したい

 

スキルは8455になった 残り45

年内に虹ネームになるのは3週目とプレアンがどっちもゴーゴーマニアックじゃないと無理なので年明けぐらいを目標にします

ジャグラーと統計学1

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先日は海物語で朝鮮に1万円を送金したところである(エエ~~~~~!!!!!)

 

私はパチ・スロに関してはズブの素人であり1万円負けたのですら初めての経験なのであったが、これらのゲームは脳を使えば勝てるものなのだろうか?という123456人中123456人が持つであろう疑問を抱き、ジャグラーの仕組みについてインターネットで調べてみることにした

調べるのが海物語ではなくジャグラーだったのは海物語にジジイとババアがたくさんいて二度とプレイしたくなかったのとジャグラーが比較的単純そうなゲーム(当社視点)であったためである

もしかしたら変なことを書いてるかもしれないが初心者なので見逃してほしい

 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(チン毛)

 

とりあえずジャグラー 必勝 ジャグラー 攻略 ジャグラー 肛門 など、ジャグラーに関するあらゆるワードを検索ボックスに打ち込んだ

プロの元で10年教わったジャグラー王の本物のジャグラーメソッドを今なら半額で一万回ぐらい売り付けられそうになったが、最終的にはなんだか凄そうなデータが並んでいるサイトに辿り着いた

 

それぞれの台に設定というものがあり、デカイ当たりとあまりデカくない当たりの出る確率が決められているということは知っていたが、どうやらブドウ(3つ揃うとジジイの小便みたいな量のメダルがチョロチョロ放出されるやつだった気がする)やサクランボの出る確率にも差があるらしい これは初耳である

試しにニュー=アイムジャグラー=EXという台のスッペクを見てみると、設定6のみブドウの出る確率が1/6.18で、それ以外は1/6.49です よろしくお願い致します と記されていた

この台に描かれている人を小馬鹿にしたようなピエロの顔はかなり記憶に残っているため、どの店にも置いてあるような人気マシンであると推察される

 

このような情報を収集しつつ、ホールへ向かうための装備を整えていくのであった(ズブズブ...)

 

~~~~~~~~~~~~~~~~~~~(マン毛)

 

さて、なぜこのような記事をタラタラ書いているのかといえば、ジャグラーについて調べているうちに、算数的なアプローチに若干興味を持ったからである

 

例えば先ほどのピエロの台では設定6の場合デカイ当たりとあまりデカくない当たりのいずれかの出る確率が1/134.3である

この情報により例えば次のような事が推測できる:

・設定6を13,430回遊んだ場合大体100回ぐらい当たりが出るニキWWWWWWWW

・設定6を93回遊んだ場合約50%の確率で1回は当たりが出るニキWWWWWWWW

 

しかしそんなことは小1で習う確率の計算で簡単に分かることであり、ハイそうですかで終わりである

我々が知りたいのはむしろ逆の情報ではないだろうか?

・ある台で13,430回転中100回当たりが出ていた場合それが設定6であるということはどの程度信頼できるだろうか?

・適当な台を100回転させてブドウが20回出た場合それが設定4以上であることはどの程度信頼できるだろうか?

 

もちろん正しい打ち方とかそういう所にも大事な要素があるのだろうが、色々なサイトをホジホジしていくと高設定の台に座ることが大変重要であるように思えた

その時必要なのは、設定から事象が起こる確率を計算することではなく、上記のように 試行結果から設定を推察できること なのであろう

 

 

で、具体的にはどうすれば良いのだろうか?

まずは以下のような死ぬほど簡単な例で考えてみよう:

 

Q1:机の上に両面とも「表」と書かれているコインAと片面に「表」、もう片面に「裏」と書かれているコインBが置かれている いま目隠しをして選んだコインを投げて「表」が出た場合、それがコインAである確率は?

 

答えは次の通り

A1:考えられる事象は以下の4つで、それぞれは同様に確からし

①選んだコインがA、出るのが「表」

②選んだコインがA、出るのが①とは別の面の「表」

③選んだコインがB、出るのが「表」

④選んだコインがB、出るのが「裏」

 

試行の結果より、考えられるのは①~③

よって、コインAである確率は2/3

 

この問題では、試行結果からどのようなコインを選んだかを推察しており(考え方がモンティホール問題とかに似ている)、ジャグラーで言うと既にあるデータから設定を推察するプロセスに対応している

 

 

では、次のような問題ではどうだろうか:

 

Q2:机の上にQ1のコインAが1枚、コインBが2枚置かれている 今目隠しをして選んだコインを投げて「表」が出た場合、それがコインAである確率は?

 

答えは次の通り 

A2:考えられる事象は以下の6つで、それぞれは同様に確からし

①選んだコインがA、出るのが「表」

②選んだコインがA、出るのが①とは別の面の「表」

③選んだコインがB1、出るのが「表」

④選んだコインがB1、出るのが「裏」

⑤選んだコインがB2、出るのが「表」

⑥選んだコインがB2、出るのが「裏」

 

試行の結果より、考えられるのは①~③、⑤

よって、コインAである確率は1/2

 

 

Q1、Q2の答えから分かるのが「それぞれのコインの数により、Aである確率が変わってくる」ということである

ジャグラーの話に戻すと、「既にあるデータから推察される設定は、良台やクソ台の分布に影響される」ということになる

もっと分かりやすく言うと「たまたまある台で良いデータがあった時、良台が多く分布する店の場合は本当に良台である可能性が高く、クソ台が多く分布するボッタクリの店ではそれがクソ台であるにも関わらずたまたま良いデータとなっただけである可能性が高い」という違いである 当たり前体操

 

よって、この推定を行うにあたり大まかな設定の分布(ある店がボッタクリかどうか、業界全体での配置割合はどうか、など)は無視できないものとなる

 

先ほどのコインの例は死ぬほど簡単であったが、ジャグラーでこの推定を行う場合設定k(k=1,...,6)がd_k%の割合で存在する店でn回中m回の確率で出るブドウがi回中j回出たので、設定p以上であることがある程度信頼できます、みたいな話になるので、例えばサイコロで言うと3284面が当たりである13598面サイコロが68個と、8887面が当たりである21093面サイコロが107個と、.....があって、目隠しして選んだサイコロを3000回降ったら1198回当たりだった時、サイコロは5736面が当たりである22884面サイコロより良いものであるだろうか?ぐらいの複雑さになってうわ~~~~~~~~~~~!!!!!!!!!!!!!となる

 

こんなの無理だよ~汗 といった感じだが、それを解決するのが「仮説検定」という統計学的手法である この手法により上記のような複雑なデータ・分布から、台の設定を推定することが可能になる

実用的なところだと薬の開発などに使われており、新薬を与えた100人中95人の体調が良くなった時、効果があるかを検定により検証し、ある有意水準(検定の厳しさみたいなものです)を満たした時に効果を保証するといった具合である

悲しいことに、パチンコ中毒の患者を救っている手法をパチンコに利用したいというわけである

 

~続く~(飽きたら続きません.)

 

虚無

意味のない土日

 

・ドラムマ

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また微更新 開幕繋いだのに最後らへんで切った あとパフェが低い バ~カ オカマ野郎

 

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ふ~ん

 

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京 百烈拳切り

最初切ったけど中々出ないパフェ96が出たのでバーターで合格です

 

・ギターのアホのゲーム

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8台でS出るとうれしい

 

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あとはこれをランダムで一生やりまくってた 最後らへんの長い運指で左手イモムシになる

 

 

最近ガス止まった(なんで?)ので銭湯に通ってます

今日はサウナ入ってたらメガネ90℃になって顔燃えた

650円もするのに全体的に小汚いし風呂の中でチンコ剥いて掃除してるジジイとかいて不快感半端ない 帰れ

ウン毛

水曜

ラウンドワン行ったらゲーム機がインターネットに繋がらなかったので待ち椅子で漫画3冊ぐらい読んで帰った 面白かったです

木曜

ドマラムニアのモンキーの猿をしました

 

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パフェ良かったのに切った

→ふ~ん、良かったね

 

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真ん中らへん繋ぐまではやります

 

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パーフェクトワールドフルコン 汗かきすぎて顔から塩出るまで粘着した

サビで普通に溺れてる人になるからパフェが低い

 

11月中に8400という目標を滑り込みで達成

なんだかいい感じなので年内に8500を目指したいと思う

 

伸びそうな新曲

Fate百烈拳以降全繋ぎ(88%、+4点)

ミカヅキコネクト(88%、+4点)

サクリファイス(88%、+8点)

★夢色スパイラル(86%、+5点)

★カキタレ声優の金ネーム応援歌(98%、+28点(うおおおお!!))

 

がんばりまちゅ

ハゲデブ

木(祝日)~土日

ドラムマをしたり仙台でパチンコしてうまいもん食ったりしてました

パチンコは負けましたが、ドラムマニアは勝ちました(...?)

 

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勃起くんバンド

 

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浪人生 結構自信のあるリザルト(そうですか.)

 

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八百万ランド 渡邉が繋げるところを全て繋いだ渡邉理論値

 

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スカートの中見たい

 

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セッションでやらせてもらったギグ2 溺れた

しっかり手順組んで粘着すれば対象に入るかもなので友達募集中

 

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マオキ4 超頑張ってS出したけど無理

 

8357.71→8386.95

パーフェクトワールド-完美世界-(ネトゲ)全然できなくてワロタ